Отчет рядового 2-ой линейной хоругви бригады "Ард-Феаинн" Андре о'Гасси.

* - комментарии полковника Р. де Меллис-Стока.

Для начала напишу общие впечатления и хронологию.

Как бы там ни было, мне понравилось и, знай заранее, что все так будет, я все равно бы поехал. А теперь о грустном: вынужден констатировать, что кроме смачной драки под стенами Оксенфурта ничего интересного на игре для меня не было. Подчеркиваю, на игре, так как хорошая компания, напитки, купание в озере и вообще, полное расслабление мозгов после сессии, конечно же, имели место быть. Большая часть Нильфгаардской армии играть, в смысле отыгрывать со всякими там загрузами, персональными отыгрышами и прочей дребеденью не собиралась, роль была одна - солдат, отыгрыш - беспрекословное выполнение приказов, квест - победить, а театр был у всех остальных. И в этом был смак, все были настроены именно на такую игру. Лагерь жил по армейскому распорядку, все готовились к войне: постоянная обработка развед-данных поступающих из налаженной сети шпионов и разведчиков, тренировки, тактическое и стратегическое планирование. Отдельное спасибо "стройбату", работали они здорово, да и самим довелось бревна потаскать. Кстати, воспользоваться нашими фортификационными сооружениями так и не пришлось. Когда армия уже была в походе, гарнизон Цинтры составлял человека 4 или 5, причем кроме одного - все лучники.(* И несколько алебардистов) И что бы вы думали, те 15-20 воинов, что захватили город, пытались его штурмовать? Да ни фига, они предпочли магией парализовать всех лучников. Но лезть через стены им было тоже влом и они просто телепортнулись прямо в город.(* развернутым строем) Но это я отвлекся, итак Нильфгаард настроен на войну, все в предвкушении честного и мужественного сопротивления. Первым звоночком, предсказывающим облом, было поступившее предложение о том, чтобы Нильфгаард заблаговременно предупредил, а точнее разбудил, одел, накормил и выставил на стены армию противника. Во как! А иначе они хотят спать и готовы сдаться хоть сейчас. Надеюсь, старшие по званию пояснят подробнее и точнее, а то мало ли как могла исказиться истина, спускаясь по должностной лестнице.(* Подобное предложение было сделано в ночь на воскресенье) На стенах же Цинтры всю ночь дежурили, сменяя друг друга, часовые. Утром, часов эдак в 5, Нильфгаардская армия выступила. Очередной облом, политические достижения командования по заключению договора с Новиградом для рядового состава были ничем иным как лишением одной из возможностей повоевать. Незамедлительно с донесениями от разведчиков приходит новая неприятная весть: штурма Вызимы тоже не будет, в городе никого, ворота заминированы. Чего, заминированы?(* По-моему не только ворота, но и сам город) Забавно. Крепость сожгли, напалмом наверное ;). Ну и остается, битком набитый врагами, Оксенфурт. Ну ладно, поперлись туда. То тут, то там появляются возгласы: "Да ну их всех на #$&, идемте лучше водку пить".

А теперь попробую подробнее описать битву при Оксенфурте.

Итак, мы на марше. Блицкриг и торжественное прошествие по захваченным землям обломались, топать далеко, посему плетемся кое-как. Капитан сорвал голос, пытаясь заставить нас идти хоть сколько-нибудь организованно, говорить спокойно он уже не может, способен только кричать; в ушах звенит. Офицер тоже расстроен, извергает непрерывный поток нецензурной брани; уши вянут. Ползут слухи, что штурмовая стена узкая, а карабкаться до нее нужно чуть ли не по вертикали; продолжают поступать предложения идти пить водку. Наконец то видим Оксенфурт, незамедлительно дается команда об остановке. О том чтобы взбираться на стены и речи быть не может, даже с лестницами. За отсутствием ворот как таковых, таранить или как-то еще выносить их не представляется возможным. Остается один вариант - ломать стены. От разведчиков приходит информация о захвате Цинтры. План таков: мы ("Ард-Феаинн") становимся в тылу, на случай нападения сзади и ждем пока не будет сделан пролом в стене, достаточный для прохождения "утюга". Штурм начался, под стеной, ощетинившись щитами, стоит "Наузикаа" и "Альба". Активных действий пока нет, просто разведка боем. Лучники с обеих сторон, наоборот, работают очень активно. Смешно и горько, пару раз наши лучники попадали по своим. Наверно весьма неприятно получить в затылок или в зад, в особенности от своих. Слышна музыка, в городе за стенами играет, создавая боевую атмосферу, волынка. Мне очень понравилось, игравшему отдельное спасибо. Рядом с нами тусуются два ведьмака, ведут себя нагло. Решено оставить в тылу присматривать за ними взвод алебардистов. Разговаривать с ведьмаками строго запрещено, при попытке сблизиться приказано незамедлительно убить. Остальная часть "Ард-Феаинн" перемещается ближе к крепости. Подходим, видим довольно неожиданную картину, свойственную наверно какому-нибудь Кибер-панку или Фолапуту, но никак не Ведьмаку: со стены одна за другой летят петарды, искря и так неестественно взрываясь, все окутано белым густым дымом (зорин, наверное). Половина осаждающих(* бригада "Альба"), с легкой руки мастеров, назначается умершими. Сзади какая-то возня, крики. Оборачиваемся, видим своих алебардистов, с обезумевшими глазами несущихся на нас, с коузами на перевес. Ведьмаки, так их пере так!(*оцените юмор, ведьмаки приняли заказ на человека) Приказ "своих не убивать", аккуратненько окружаем и оглушаем, посылаем за лекарями(*встать, подонки, в строй!). К этому моменту под стенами остается значительно меньше воинов, чем было. У противника потерь не наблюдается. Но определенные достижения все же есть: разобрана стена с правой стороны, осталась лишь пара перекладин, нордлинги пытаются тут же накидать новых бревен. Попытки Джонни, с помощью веревки с привязанным на конце бревном зацепить и повалить стену - весьма остроумны, не лишены смысла и здорово пугают вражеских лучников, но, к сожалению, безрезультатны. На левый фланг подкатили катапульту, которая начинает вести огонь по противнику на правом фланге. Решено выдвигаться под стены и попытаться втиснуться в пролом. Прикрываясь щитами, "Ард-Феаинн" ползет к крепости справа от "Альбы". Нагромождение бревен, вырванных из стены, крутой подъем, и непрерывная стрельба вражеских лучников очень затрудняют процесс. "Баскетболисты" бесят, написано же в правилах, бросать камни нужно вертикально вниз с вытянутых рук. За проломом внутри крепости ряды противника смыкаются и чуть отодвигаются, давая таким образом понять, что ждут нас с распростертыми объятиями. Подойдя вплотную к дыре, некоторое время кривляемся, как макаки, пытаясь прикинуть, как же все-таки втиснуться в пролом, не размыкая строй. Наши размышления прерываются несколькими петардами, брошенными со стены. Мы вынуждены ретироваться, дабы не попасть под "праведный гнев" мастеров. Народ срывается, слышна ругань, хочется послать этих "великих магов" куда подальше. Капитан дает команду к общему отступлению. Отходим на противоположный от крепости склон оврага и рассаживаемся на мху, как шахтеры на пикете, разве что шлемами о землю не стучим. Ругаемся и негодуем, а противник ликует… Обыдно. Командованию вроде бы удается договориться с мастерами, повторить все заново, только без магии. Теперь ликуем мы. "Наузикаа" с "Альбой" снова под стенами, "Ард-Феаинн" опять ждет… Лучники все так же активны, кругом снуют "подбиральшики" стрел. Наша катапульта стреляет очень даже неплохо, вижу неоднократные попадания. Перед крепостью возня, наши (бригады "Наузикаа" и "Альба"), как могут, прикрываются от вражеских стрел, пытаясь при этом доломать стену либо ткнуть чем-нибудь врага, сидящего на ней. Мы ("Ард-Феаинн") растянулись линией чуть поодаль, ждем. Вдруг шум, гам - что-то явно произошло. Я нахожусь на правом фланге, вижу бегущих на нас людей. Кто есть кто, где враг, где свои, сразу и не сообразишь. Я и мои соседи по строю чуть отступаем и смыкаемся. Но елы-палы ДЫК! Смыкаемся то мы задом наперед, я с парой (должен прикрывать фланги и тыл) оказываюсь перед сомкнувшимися щитниками. Но уже поздно, вижу перед собой угортские щиты. Впрыск адреналина в кровь, и… В БОЙ!!! Потихоньку отступая к своему строю, непрерывной серией хаотичных ударов удается сдерживать противника на расстоянии от себя. Щиты у врага довольно большие, посему большинство ударов приходится именно по ним, дотягиваться удается только до голов. Упс, упираюсь спиной в дерево. Тут же из-за вражеских щитников выпрыгивает копейщик и метко тычет мне в грудь. Черт, первое ранение. Слажу с дерева, отскакиваю назад и вправо, передо мной оказываются два дерева на расстоянии около 4-ех метров друг от друга, эдакие своеобразные ворота. Азарт берет свое, становлюсь в стойку и начинаю работать. Руки, словно сами по себе, выписывая кренделя и петли, с силой опускают текстолит на сталь (хотя мне показалось, что те шлемы были из дюраля) и дерево (тоже, небось, фанера). Так продолжается секунд 10-20, пока снова не выскакивает копейщик и в очередной раз попадает мне в грудь. Возникает желание хорошенько огреть этого копейщика по незащищенной голове. Отступая, на этот раз упираюсь спиной в щиты. Протолкнуться сквозь строй своих не удается. Оказываюсь лежащим на сомкнутых щитах своих товарищей, так дерусь еще некоторое время, пока… правильно, угадали - пока копье, соскользнув по кирасе, не попадает мне в руку. Еще одно ранение и я - труп (я так думал, ибо полагал, что копье снимает 2 хита, хотя на самом деле 1). На глаза попадается, высунувшийся из строя, бок противника, фигачу по нему раза четыре (по два каждой рукой). Напрягшись изо всех сил, протискиваюсь таки во второй ряд. Краем глаза замечаю прорыв слева. Подскакиваю и вижу закованного в железо Ричарда. Замахиваюсь, но окруженный Ричард уже оседает на землю, моя помощь явно не нужна. Начинаю вертеть башкой в поисках противника. Но не тут то было, чувствую ласковое похлопывание по спине. Обернувшись, без удивления вижу Маклауда, зашедшего к нам с тыла. Вот и все… …ноги подкашиваются. И вот уже не стучит в висках кровь, отдаваясь эхом в стальном куполе шлема. И стекает по металлу стынущая влага, не восполняемая более горячим дыханием. А в панораме прорези топхельма небо... лишь небо, подпираемое со всех сторон зазубренными наконечниками сосен.

А теперь самое время немного поругаться.

Выдержали один штурм - это еще ничего не значит, попробуйте выдержать осаду. Сначала освободите свою страну, потом уже заявляйте о победе. Неужели обещанное мастерами предчувствие войны было реализовано настолько хорошо, а страх был так велик, что заставил великих воинов сбиться в кучу, бросив родные земли на разорение. Такую крепость, как Оксенфурт и так то взять не просто, а когда число защитников превосходит число штурмующих, то ситуация доходит до абсурдной. Ваш план был точен, взять крепость у нас не было шансов, но на то она и ролевая игра, а не спортивная. Чувство гордости и любви к своей игровой родине, на мой взгляд, должны были победить холодный расчет. А отыграть полномасштабную интервенцию великой Нильфгаардской империи одним сражением нельзя, но некоторые предпочли слинять, не дав нам возможности отыграться. По этому обидно, и многие Нильфгаардцы увезли с этой игры чувство неудовлетворенности и обиды. Но это еще не все, после боя, когда удалось выяснить подробности контратаки, моему и не только моему возмущению не было предела. Был ли, на самом деле, подземный ход. Если был, то вольно невольно напрашиваются вопросы. Во-первых: где это видано, чтобы подземный ход выходил непосредственно перед атакующими. Во-вторых: у вас что там, трех рядное шоссе было выкопано, что контратакующие высыпали всей гурьбой. Мне, например, очень трудно себе представить средневековый подземный ход, достаточно широкий, чтобы пропустить строй. И вообще, хочется контратаковать, открывайте ворота и атакуйте себе на здоровье, а не опускайтесь до банального перешагивания белой веревочки.

И вообще, как бы там ни было, но попи@#$%сь мы классно! Всем спасибо за игру. Андр, Моргиль, 2001-07-09 2:36 ночи.

Взято мной с сайта www.Morgil.by.ru

Hosted by uCoz